8/30 進捗報告

今日も死にかけ!(掛け声)
HP6代表のブータンです。

本日の会議内容は完成版のボリュームに関してでした。

ブータン的には全体が10ステージぐらいで敵が500種類ぐらい出るのが
理想だったのですが賛同者は居ませんでした。

話し合った中でのアイデアとしては
・ストーリーをカット
・チュートリアルモードを用意
・UIを凝ったものにしてクオリティを上げる

などでした。

全体のボリュームとしては若干()スケールダウンしてしまいましたが、
まだまだ魅力は無くなりません!

引き続き応援よろしくお願いいたします。

ブータン